寻找失去的未来 失われた未来を求めて

  • 夏沫丶丶 @玩过
    剧本:3 画面:4 音乐:4 系统:4 总分:6 从总体上看的话世界观和剧本还是有些可取的,像每章节一周目都BE确定稳定死人,攻略按章节确定,最后通过满足特定收集条件触发最后TE这样的设定,和个人给出10分的作品《STEINS;GATE》的走向很类似。每条线也注意了与之前的剧情稍有所改变,既与剧情设定相符又可以一定程度上避免重复的无聊。最后的YUI系统也蛮有趣的,达成条件不是全结局收集之类的而是选项中和YUI的对话全收集,提示系统也蛮亲切的。 、但是!就算如此!剧本我也还是只给了3分!!(说好的只要有一定亮点就给4分的呢!) 个线描述无力,选项摆设,基本可以认为只有共通线有点看头。由于总体设定是最后一个章节BE循环到第一个章节的,所以。。第一章有些设定是没有前置描述的!前文都没有出现过的设定直接就出来。同样,由于各章节一周目强制BE,所以结局的地方就非常突兀,华宫凪沙线尤其强烈,以至于可以认为是为了告诉你“这里有漏剧情不要忘记二周目。但是不把BE先告诉你,肯定推完GE懒得去推BE了,所以先把BE的结局给你看下,然后再去攻略吧~”而存在的一周目。。即使是二周目的剧情,各个个线剧情无力。在最后古川结线中支仓爱理的黑化算是取值可数的可看点,其他大部分剧情都是在其他游戏中刷烂掉的题材。如果不是有上面提到的总世界观的可取处的话只能给2分,因而综合下给3分=-= 画风的话个人还是之前喜欢这样的画风的,同画风的校园系清新作《僕らの頭上に星空は廻る》就有很高的画风加成,但是这种画风对人物的刻画相对就很难,很容易有种不协调感。。
    2014/09/01 04:40